Saltar al registro
Aetherra Jugar gratis
Blasón de Aetherra: espada, arco y bastón cruzados
servidor en línea

Un mundo donde la riqueza no se crea — se conquista.

Despiertas en una playa sin nada. Aprendes a talar, pescar, fundir y luchar. Y entonces descubres lo que hace que Aetherra sea Aetherra: el mejor mineral, el mejor pez y el mejor botín están justo donde otro jugador puede quitártelo todo.

MMORPG gratis, sin descarga. Se abre en el navegador, en el ordenador o en el móvil.

—en línea ahora
15oficios
24regiones
56monstruos

Entra en Aetherra

Una cuenta nueva llega a la Isla del Recomienzo, con el Maestro Aldren para enseñar lo básico.

Cuatro niveles de riesgo, y tú eliges cuánto quieres apostar

Todo mapa tiene un centro seguro. El de Aetherra tiene tres — y todo lo que vale la pena queda lejos de ellos.

Seguro

Valoria, Eldor, Naru, Korvan

Sin PvP. Morir aquí no te cuesta nada de lo que llevas.

Frontera

Minas Profundas, Dunas, Glaciares

PvP por rango de nivel. Conservas 3 objetos al morir.

Peligro

Tierras Cenicientas, Llanuras Sombrías

PvP abierto. Conservas 1 objeto.

Full loot

Islas del Abismo

Contra cualquier nivel. Si mueres, lo pierdes todo.

Ver las 24 regiones y lo que vive en cada una →

Quince oficios, y ninguno es decoración

No hay clases. Lo que vistes y empuñas decide tu papel — y alguien tuvo que minar, fundir, cazar y coser cada pieza.

AtaqueFuerzaDefensaPunteríaMagiaVidaAura MineríaHerreríaTalaPescaCocinaExterminioArqueríaArtesanía

El triángulo decide la pelea

El cuerpo a cuerpo vence al arco, el arco vence a la magia, la magia vence al cuerpo a cuerpo. La placa protege y estorba al apuntar; el cuero hace lo contrario.

30 hechizos, 18 auras

Cinco escuelas — el bastón elige el elemento. Las auras se encienden en combate y gastan los puntos que ganaste enterrando huesos.

En movimiento — grabado en el propio juego

Un guerrero con coraza de dragón asesta un Golpe Circular a un Gólem de Arena en las Dunas; el humo de la Sangre de Aether gira a los pies del gólem y vuelve rojo hacia él
Guerrero — Golpe Circular y Sangre de Aether
Un arquero dispara la Lluvia de Brasas sobre un Yeti bajo la ventisca de los Glaciares de Nhal: caen trazos de fuego del cielo y el objetivo arde
Arquero — Lluvia de Brasas, con el Arco del Fénix
Un mago estalla la Explosión Arcana sobre un Caballero Sombrío en las Llanuras Sombrías, y los hechizos dejan rastro en el aire
Mago — Explosión Arcana, con el Bastón Arcano
Un mago suelta los Espíritus Hambrientos en la Cantera del Sur: cinco espíritus morados giran a su alrededor y muerden a los limos cercanos
Espíritus Hambrientos — el hechizo de área que dura cinco segundos
Grumak, el Rey Ogro, cubierto por la burbuja de escudo mientras las crías atacan; al final, la marca roja del golpe en área aparece en el suelo
Mazmorra — Grumak invoca a las crías y marca el suelo
El personaje salta al barco en el muelle de Naru, el barco zarpa y llega a la costa de Sahr al otro lado del mar
Travesía — De Valoria a Sahr, en barco

Qué hace cada oficio, y por qué depende de los demás →

La economía es de los jugadores

No hay tienda que venda una buena armadura. Hay quien sabe hacerla — y el precio es el que esa persona acepte.

Del mineral a la coraza

El cobre y el estaño se vuelven bronce. Hierro, mithril, aetherita y Vacío vienen después — cada uno más lejos, y más peligroso de buscar.

De la oveja al collar

La lana se vuelve hilo en el Telar, el hilo sujeta el cuero y monta las joyas. Tres oficios para una pieza pequeña: eso es lo que da motivo para comerciar.

Mercado General

Ofertas de compra y venta entre jugadores, siempre anónimas. El trato se cierra al precio del medio.

Un banco que no se pierde

Lo guardado queda guardado, mueras donde mueras. Lo que llevas en la mochila es una apuesta.

Al otro lado del río, alguien puede atacarte — y lo hará

Las Tierras Cenicientas son donde el juego cobra. La aetherita está allí. El pez azul está allí. Los otros jugadores también.

El rango de nivel está siempre en pantalla

Cuanto más adentro de la zona, más gente puede atacarte. El número está en la esquina y cambia a cada paso.

Una lápida, y no una mochila en el suelo

Quien muere deja una lápida con plazo. Un amigo puede rezar por ella y renovar el tiempo — mientras nadie la abra.

Amigos, gremios y grupos

Añade por el nombre y mira quién está en línea. Los miembros del mismo gremio no se atacan; los grupos de hasta cuatro reparten la XP de la muerte.

Llamada de voz dentro del juego

El grupo habla por voz y por texto en una ventanita, y uno a la vez muestra la pantalla del juego. La conexión es directa entre los jugadores — y solo entre amigos o miembros del mismo gremio.

Las ciudades son santuario

Dentro de Valoria, Sahr y Nhal nadie pega y nadie recibe. Quien quiera pelea sale por el portón.

Full loot

En las Islas del Abismo no existe el "perdí parte de lo que llevaba"

Combate 50 para cruzar el portón. El Mineral del Vacío vale lo que vale porque casi nadie vuelve con él.

Drops raros ×1,6

El riesgo paga. Todo lo raro cae más veces donde se puede perder todo.

El Guardián Ceniciento

Nivel 72, al fondo de las islas. Uno de los jefes del mundo — y el único camino hacia algunos objetos.

Al otro lado del mar: desierto, hielo y las Llanuras Sombrías

Dos barcos salen de Valoria. Uno lleva a Sahr, la ciudad de las dunas; el otro al Fuerte de Nhal, en medio de la nieve. Debajo de todo, las Llanuras — donde no hay ninguna ciudad.

La plaza de Valoria, con la fuente, el banco y los personajes de las primeras misiones
Valoria — la primera ciudad, y la más concurrida
La ciudad de Sahr: muralla de piedra en el desierto, muelle con barco, mercado y forja
Sahr — banco, mercado, forja y el muelle
Los Glaciares de Nhal: nieve, pinos, rocas y osos del hielo
Glaciares de Nhal — lobos, osos y aetherita en el hielo
Las Llanuras Sombrías: suelo de ceniza, árboles de madera negra y un Caballero Sombrío
Llanuras Sombrías — PvP abierto, del nivel 66 en adelante
Un personaje con armadura de mithril en el Bosque de Eldor, con la mochila y las barras rápidas en pantalla
Bosque de Eldor — donde casi todo el mundo empieza
Las Tierras de Bloques: un continente montado con piezas de colores
Tierras de Bloques — un continente montado pieza a pieza

Hecho para jugarse, no solo para mirarse

Un tutorial que exige

Cinco etapas con una flecha en pantalla, y una puerta que solo se abre al final. Sales sabiendo talar, fundir, luchar y enterrar.

Misiones encadenadas

Veinte misiones. Diez presentan el mundo; las otras diez son tres historias largas, en las que cada capítulo solo se abre tras el anterior — del Puente de los Bloques al rey ogro, del escorpión al último dragón.

Mazmorra de grupo: la Guarida de Grumak

Combate 60 para que se abra el portón. El rey ogro despierta a cada hora en punto, invoca crías en tres fases y no recibe daño mientras quede una viva. Cuando levanta el puño, el suelo se pone rojo: sal de la marca. El botín es individual.

Arcos que cambian la pelea

El Arco Sombrío dispara dos flechas al mismo objetivo; el del Fénix llueve fuego sobre un área; el de Grumak se astilla contra quien está pegado. Y las ballestas de caza — a una mano, con escudo — golpean hasta un 35% más fuerte a los dragones.

Un mundo que se mueve

Ventisca en los Glaciares, ceniza cayendo en las Tierras Cenicientas, almas girando en las Llanuras Sombrías. Las flechas de fuego dejan rastro, el veneno burbujea en quien fue envenenado, y cada tierra tiene su propio sonido de fondo.

Travesía en barco

Sahr y Nhal quedan al otro lado del mar. El personaje salta al barco, el barco zarpa del muelle, y la costa nueva aparece al otro lado.

Exterminio

Tareas de caza con botín que no cae de otra forma, una tienda de puntos y una torre de cuatro pisos.

Barras rápidas y atajos

Auras, hechizos y diez casillas tuyas en la parte inferior. Una tecla para cada pestaña.

Tres idiomas

Portugués, inglés y español — el juego entero, de las pantallas a los avisos, y este sitio también.

En el móvil también

Dos cajones, chat y mochila, y el mundo a pantalla completa.

Los siete primeros pasos y las preguntas más comunes →

Quién está en la cima ahora

Cargando…

Empieza sin nada. Termina dueño de una ruta que nadie más se atreve a cruzar.

Gratis, en el navegador, ahora.

Crear personaje