Aetherra › Cómo empezar
Cómo empezar
Siete pasos entre la playa donde despiertas y la primera vez que entras en una mazmorra con un grupo.
Los siete primeros pasos
Crea el personaje
Un nombre, una contraseña, y despiertas en la Isla del Recomienzo. No se elige clase: viene de lo que hagas.
Haz el tutorial del Maestro Aldren
Cinco etapas, cada una con una flecha en pantalla: los tres orbes, madera y fuego, pescado, mineral y yunque, y la primera pelea. La puerta de la isla solo se abre al final.
Llega a Valoria y usa el banco
Lo que está en el banco no se pierde al morir. Guarda lo que no vayas a usar antes de salir por el portón.
Elige un oficio para pagar las cuentas
La leña, el pescado y el mineral siempre se venden. La Tienda General compra cualquier cosa por el 70% del valor; el Mercado General paga lo que otro jugador acepte pagar.
Haz las misiones
Son 20, y cada una abre una parte del juego que el tutorial no enseñó — del arco al Aura.
Solo entonces cruza el río
Las Tierras Cenicientas tienen PvP abierto. Lleva lo que aceptes perder, y nada más.
Reúne un grupo para la Guarida de Grumak
Combate 60, portón en la Meseta de Bloques. El rey ogro despierta a cada hora en punto: limpia las crías antes de pegarle, y sal de la marca roja cuando levante el puño.
Preguntas frecuentes
¿Aetherra es gratis?
Sí. El juego funciona en el navegador, sin instalar nada y sin pagar para entrar. Basta con crear un personaje con nombre y contraseña.
¿Tengo que descargar algo?
No. Aetherra se abre directamente en el navegador, en el ordenador o en el móvil. El mundo carga en unos segundos la primera vez.
¿Qué es el full loot?
En las zonas más peligrosas, quien muere pierde todo lo que llevaba — y quien lo mató puede cogerlo. En las zonas seguras no se pierde nada; en la frontera se conservan 3 objetos; en el peligro, 1; en las Islas del Abismo, ninguno.
¿Se puede jugar sin PvP?
Se puede. Valoria, el Bosque de Eldor, la Costa de Naru, las Minas de Korvan y el Desierto de Sahr son zonas seguras, con monstruos y oficios de sobra. El PvP solo existe para quien cruza a las zonas de riesgo — que es donde están los mejores recursos.
¿Hay clases?
No. Todo personaje puede subir los 15 oficios. Lo que define tu papel es lo que vistes y empuñas: espada y placa, arco y cuero, o bastón y tela.
¿En qué idiomas está el juego?
Portugués, inglés y español. El idioma se detecta por el navegador y se puede cambiar en la pestaña de Opciones.
¿Funciona en el móvil?
Sí. La interfaz se convierte en dos cajones — chat y mochila — y el mundo ocupa toda la pantalla.
¿Hay contenido para jugar en grupo?
Sí. La Guarida de Grumak es una mazmorra de grupo para combate 60 o más, con el portón en la Meseta de Bloques. Grumak, el Rey Ogro, despierta a cada hora en punto del reloj, invoca crías en tres fases y no recibe daño mientras quede una viva; su golpe en área avisa en el suelo antes de caer. El botín es individual para quien participó — de él salen el Arco Sombrío, el Arco de Grumak, el Arco del Fénix y la Ballesta Matadragones.
¿Un arquero puede matar a un dragón?
Puede. Las ballestas son de una mano y admiten el escudo antidragón, y las dos ballestas de caza — la del Cazador y la Matadragones — golpean un 20% y un 35% más fuerte a los dragones. La primera es recompensa de una misión en Sahr.
¿Se puede hablar por voz con el grupo?
Se puede, sin salir del juego. El grupo de hasta cuatro tiene una llamada con voz, chat escrito y la pantalla del juego de uno a la vez. La conexión es directa entre los jugadores, y por eso solo entra quien es amigo aceptado o del mismo gremio de todos los que ya están en ella.
¿Cómo funciona el comercio?
Hay un Mercado General con ofertas de compra y venta entre jugadores, siempre anónimas, e intercambio directo entre dos personajes con pantalla de confirmación. El banco lo guarda todo y nada de lo que está en él se pierde al morir.
Empieza sin nada. Termina dueño de una ruta que nadie más se atreve a cruzar.
Aetherra funciona en el navegador, en el ordenador y en el móvil. Sin instalar, sin pagar.
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