Valoria
A última grande cidade segura. Banco, Mercado Geral, Forja de Brom e Taverna do Corvo.
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São 23 regiões e 45 monstros, e uma regra que organiza tudo: quanto mais longe da cidade, melhor o que se encontra — e menos do que você carrega volta com você.
| Zona | PvP | Mantém ao morrer | Drops raros |
|---|---|---|---|
| Seguro | Não | Tudo | — |
| Fronteira | Sim, até 10 níveis de diferença | 3 itens | ×1.15 |
| Perigo | Sim, até 25 níveis de diferença | 1 item | ×1.35 |
| Full loot | Sim, até Infinity níveis de diferença | Nada | ×1.6 |
As três cidades — Valoria, Sahr e o Forte de Nhal — são santuário: lá dentro ninguém ataca nem é atacado, e cada uma tem banco, mercado entre jogadores, venda, forja e fonte. De Valoria sai um barco para cada uma das outras.
A última grande cidade segura. Banco, Mercado Geral, Forja de Brom e Taverna do Corvo.
Ao norte de Valoria. Árvores, carvalhos e pinheiros. Goblins, javalis e lobos.
Galinha nv 1 · Vaca nv 2 · Ovelha nv 2 · Goblin Catador nv 2 · Javali Selvagem nv 7 · Lobo Cinzento nv 14
Ao sul de Valoria. Cardumes de sardinha, truta e salmão.
A leste de Valoria. Cobre, estanho e ferro.
Onde a Ponte dos Blocos chega ao continente novo. Areia, encaixes e sentinelas mansas.
Sentinela de Encaixe nv 8
A sala de baixo: o baú de Vurok num canto e a escada no outro. Extermínio 30 para abrir a porta.
Carniçal da Cripta nv 31 · Acólito de Ossos nv 35
Mais fundo do que parece de fora. Extermínio 45 para subir.
Gárgula de Cinza nv 47 · Sombra da Torre nv 52 · Dragão Vermelho nv 72
Aqui o que mora já não lembra de ter sido alguma coisa. Extermínio 60 para subir.
Espreitador da Fenda nv 63 · Colosso de Ossos nv 68
O topo. Extermínio 90, e Vurok não promete que você desce.
Horror do Vazio nv 88 · Tirano do Extermínio nv 97
A leste, além do mar. Areia, camelos e escorpiões em volta da cidade de Sahr.
Camelo nv 6 · Escorpião do Deserto nv 12 · Salteador das Dunas nv 22
A cidade das dunas. Banco, mercado, forja e o cais para Valoria.
Muralha de pedra no meio da neve. Banco, mercado, forja e o cais para Valoria.
Onde os náufragos da Ruptura acordam. Uma de cada coisa, e uma porta no fim.
Mithril e golens. PvP limitado por nível.
Salteador nv 18 · Golem de Pedra nv 28 · Dragão Vermelho nv 72
Vila destruída pela Ruptura. A fogueira nunca se apaga.
Um platô montado peça por peça. Golens e matilhas de encaixe. PvP por nível.
Golem de Encaixe nv 24 · Matilha de Encaixe nv 33 · Dragão Azul nv 58
Debaixo das Minas Profundas. Mithril de sobra e golens no escuro. Só se entra pela escada, e só se sai pela corda.
O deserto onde a estrada acaba. Mithril sob a areia e o que o guarda. PvP limitado por nível.
Espreitador das Dunas nv 40 · Golem de Areia nv 50
Ao sul do deserto, onde a areia vira neve. Lobos, ursos e aetherita no gelo. PvP limitado por nível.
Cabra da Montanha nv 9 · Lobo das Neves nv 36 · Urso do Gelo nv 52 · Espectro do Gelo nv 60
A oeste, depois do rio. PvP ativo, aetherita e peixes azuis.
Arqueiro Esqueleto nv 32 · Cão Espectral nv 38 · Dragão Verde nv 42 · Feiticeiro Cinzento nv 44 · Renegado Cinzento nv 48
A borda onde o continente foi montado errado. PvP ativo, aetherita e o Guardião de Encaixe.
Arqueiro de Encaixe nv 41 · Guardião da Fenda nv 62
Ao sul de tudo. Cinza até o horizonte, madeira negra e o que caça nela. PvP ativo, e nenhuma cidade.
Aranha Gigante nv 62 · Caçador Sombrio nv 66 · Cavaleiro Sombrio nv 76 · Assombração das Planícies nv 84
FULL LOOT. Minério do Vazio e o Guardião Cinzento.
Rastejante do Abismo nv 58 · Guardião Cinzento nv 72 · Dragão Negro nv 92
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